キャラクター

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幸せ

人に合わせていたら絶対幸せを感じることはできない

私は人にどう思われているのかということを常に考えていました。それは多分小学生の頃からからかわれるタイプだったのでそんな自分が好きじゃなかったというのが大きいと思います。人に好かれる人でいたい、そう思って生きていきました。
引き寄せの法則

引き寄せの法則「なる」は属性を変えるということ

「なる」と「なったつもり」は違います。なったつもりは属性に入ることができません。つもりということは前提が「なってない」です。
幸せ

幸せは求めるのではなく既にあると気づく

私たちキャラクターは不足含め人生を楽しむか、ただ幸せを感じるか、どちらでも選べます。選んで設定し直せばいいです。ストーリーは変えられます。過去すら変えられます。
引き寄せの法則

引き寄せの法則がいつまでたっても分からないという人たちへ

でもどんなに高額のセミナーに通おうが、どんなに素晴らしい本に出会おうが、あなたが分かった!!と思考を押しのけて気づいていかないと何の意味もないのです。自分はまだまだと思わず、何か知るたびに「そうか!分かったぞ!!」とちゃんと認めてください。そうすれば絶対、分かってきます。
パラレルワールド

ライバルと同じものを求めている場合勝つのは・・・?この世界はパラレルワールド

本当はあなたが魅力的でないとか、仕事ができないとか、そういうことではないのです。あなたが自分が魅力的ではないから彼が他の人に取られてしまうと思っているならそれが意図を却下することになり、結果彼が他の誰かと付き合うという「あなたの世界」が展開されるだけです。
常識

悟った人は山にこもる?

でも意識の世界がわかってキャラクターの世界のカラクリがわかってから純粋にこの世界を楽しむことがいわゆる「悟り」なのではないかと思ってきております。
思考

自分の夢が分からない人

実はそれらのホンモノではない願いを本当の私からみたらなんてことないことなんです。実現してもいいししなくてもいい。本当の幸せはそれがあってなし得るものではないからです。何もない、その状態こそ本当の私だとまず気づいてください。そして、じゃあキャラクターである私は何を望むか。本当に今までの私を望むのか?幸せは願望自体に付随はしていない。
引き寄せの法則

意図した瞬間から「なった世界」

願望は持った時点で叶っています。 それは意識がその体験をしたいと望んでいるので願望として出てきたのです。 なりたい自分になったと意図を示せばいいのです。 意図を示した時点から世界は「なった私」になっているのです。 それは一見...
意識

この世界のあなたは宇宙一愛しい存在

この世界で生きているキャラクターであるあなたは、時に辛い目にあって影で泣く日もあったと思います。 この世界は二極の世界で成り立っているので喜びもあれば悲しみもあります。 喜びだけで存在することはできません。 喜びを感じるのはその対極で...
引き寄せの法則

叶ってないのは「叶ってない」を「叶えているから」

キャラクターの自分が本当の自分だと思い込んで生きているといろんな思考に飲み込まれます。 それでもその中で私が幸せを感じるものに触れるとあたたかくなり、そこに留まりたいと思います。 留まるというのは間違った表現かもしれません。 ...
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